Partida Arlequines VS Deathwatch - Arena - 100p

 

 DW:
1x Intercessor Sergeant (Líder) alias Amareus Belarius

1x Watch Sergeant (Combat)

1x Veterano Infernus (Heavy) alias Wulfar Thunderhowl

1x Intercessor (Comms) alias Vykus Solari

1x Heavy Intercessor 



TIRÁNIDOS(datos incompletos):
1x Player(Lider)

1x Player (Combate)

1x Player (Fanático)

1x Player (Veterano)

2x Player



ESCENARIO:

Arena


Mantened los terminales (100puntos)



Reglas de disparo y tácticas extra s/ Nexo Paria

 

Una instalación clave para la generación de energía en un área del planeta KH7. El comando infiltrado defenderá unos terminales de ser saboteados. Los "payasos" pueden aparecer en cualquier momento. De repente, una música conocida circense suena por los pasillos de la instalación y todos aprietan sus armas. Ya están aquí. El Emperador proveerá.



Turno 1:

Pasos ligeros contrastas con ruido de pisadas de servoarmaduras. Dos formas de vivir, de culturas y de entender el universo.

 


Wulfar Thunderhowl comete un gran error al no posicionarse enteramente dentro del terminal. Los arlequines avanzan con paso sólido. El especialista en combate con su espada xenofásica intenta realizar la primera carga de la partida, sin éxito.




 Turno 2:

 Careciendo de registros gráficos, se indican los movimientos en la siguiente imagen, en discontínua.

Un pobre Actor arlequín, posicionado tras unas cajas, dispara sobre los soldados situados en el terminal 2º. No obstante, al contestar el fuego, resulta herido. También, por el flanco derecho, se realiza una carga por parte del luchador combate de la Deathwatch y un compañero de apoyo.

Vemos un ágil movimiento del especialista en combate arlequín, que aparece, dispara y desaparece, para evitar el potente Infernus.


 Turno 3:


El Actor Líder realiza piruetas por los pasillos y esquivando balas mientras ríe a carcajadas, se sitúa en la cara de Amareus Belarius, el Líder de la DW. Tras intentar usar su "beso", el marine no puede responder con contundencia a semejante desafío.

Entonces, en una carga de un soldado veterano, compañero del especialista en combate de armadura negra, el Actor veterano hace un acto de ágil improvisación y de una estocada deja al soldado de Combate del Emperador, postrado en el suelo, mientras suena el ruido metálico de la espada chocar contra el pavimento. La esperanza de la provisión del Emperador se esfuma momentáneamente. 

Mientras, en la retaguardia de los sonrientes, un arlequín pone su carga explosiva mientras canta y ríe.

 Cae también un soldado player a manos de un veterano.

 Turno 4 y último:

El Actor especialista en combate realiza una carga a ciegas, mientras el Veterano se retira a la zona del terminal. Esquivan disparos con una agilidad grácil, que hace que parezca fácil y armonioso a la vez.

Mientras, Belarius, temiendo por la pérdida del control del terminal, marca distancia, llevándose un disparo casi a bocajarro que su armadura no detiene. No obstante, mantiene el terminal nº 1.






MVP de la jornada: El Actor Veterano, realizando un combate a contracorriente, que deja al equipo de la Deathwatch sin espada luminosa.

Instantánea del combate decisivo del veterano sobre un Watch Sergeant que no puede aprovechar su arma en ese instante para devolver los golpes.


                                            

FINAL: 
Victoria para los Arlequines (11-10). La central de energía tiene las horas contadas. La guardia negra se retira a posiciones más seguras dando por perdida la instalación.





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